炉石传说威兹班改版 炉石传说威兹班的工坊
炉石传说威兹班改版 机械时代的崛起(机法猎)如下:
注:本套为标准套牌,仅仅适用于标准玩家
狂野玩家请谨慎往下看。
打法介绍
这一套机法猎有三种打法
1.磁力叠怪,瞬间高攻。
2.多重亡语,一次触发。
3.机械配合,法术爆发。
这次我们来仔细讲讲这三种打法的操作。
1.磁力叠怪,瞬间高攻
磁力叠怪,瞬间高攻,这个好理解,就是通过磁力叠怪,然后一下子保证一个很强大的随从站场。
不过这个叠怪要注意了,不要单叠一个怪,这样子要是对面有解牌就血本无归了,尽量保证一个怪叠两三个上去就行,等怪能攻击的再叠,不要刚下就叠就行
2.多重亡语,一次触发
这个多重亡语,一次触发是什么意思呢?首先你先看一下,会发现这套牌里有很多触发亡语的牌,通过这些牌来触发亡语,而多重亡语呢,就是通过磁力,保证多个亡语在一个怪身上,然后一下子全部触发,让对面瞬间失去场面优势
(注:多重亡语无法被九命兽魂触发)
3.机械配合,法术爆发
呃。这个就比较难理解了,我先跟你们说,这一套不属于传统的机械猎,是可以在后期有一博之力了,至于为什么不直接全快攻,还要保证后期,下面会说。
回归正题,这里机械配合是代表前两个多重亡语或磁力叠怪在场上的时候,然后利用祖尔金一下子使用全部法术,一次性爆发,然后直接秒掉对面。
这一招是为了最后万不得已的时候用了,不到万不得已,千万别用,因为你如果没秒掉对面,你就会白白浪费一个回合,这样子你就彻底打不过了。
注:本套为标准中快攻卡组,所以看情况解怪送怪触发亡语,保证收益最大化,然后打脸就完事了,所以没有对付各个卡组的不同打法。
现在开始讲解整套对局思路
开头起手记住
留一个触发亡语的,留一个磁力怪,再留一个普通机械就行。
这样子可以保证你有很快了起手,瞬间获得场面优势。
如果你是后手,多留一个磁力怪就行。
这样子可以保证场面优势更大。(记住要想办法先把对面解牌试出来一两张哦)
最后记住几个要点,看情况解场、送怪,来保证场上更高的场攻,然后一波打死对面,实在不行,猥琐叠法术,保住场上的怪,等祖尔金一波反杀。
现在看完估计就有人会问了。
这一套怎么那么像威兹班里的黑铁王者?
因为这跟之前那套巨人术一样,是我拿威兹班试水的时候感觉不错然后修改了,所以很像。
为什么要带祖尔金呢?前期一直打脸快攻抢血不就可以了。
因为我这一套跟普通的机械猎不一样,在前期强度的基础上做了后期了优化,防止前期没带走,或者抢血抢不过,后期还可以一波反杀。
xxx炉石传说软件都有机械猎,你可以去看看参照一下了,我觉得那套也不错。
我这个人其实不是很喜欢去看去用别人的套牌,都是喜欢自己想了,所以不是想去看,按照自己的思路来做就可以了,如果你觉得我这套哪里不行,你可以提出来,我会改进改进了。
看到这里,现在应该会有些人说我这套有哪里不行,跟其他比不如那套,我只能说,其实这套牌我还是没组完,因为依旧缺卡,所以可能会有些不行的地方,不过我自己觉得还是可以的,这打法按道理还可以,因为我有用威兹班试过好多把,还是很ok了,而且其实我每次都有去一些炉石传说群,问一下群里的各个大佬,有哪里不行,这次获得了回答不同以往,都是说这套不错,至少可以上前6,所以我对这套还是很有自信了,至于是不是真的我就不知道了。
下面是威兹班的黑铁王者,也就是这套牌的模板,你们可以看看,自己参考下,要是觉得可以,就组成一下,我觉得这套是可以冲传说了,至于我的天梯排名还是15-11,至于卡组链接,这边有几个字母发不了,所以你们加我QQ吧,我会发给你们了,记得备注哦,不然我不会同意了,就这样。
至于以后,我还会根据环境修改套牌了,所以还会更新了,除非这套牌已经无法跟上环境了,就这样吧。
机法猎:AAECAR8Kigef9QLi9QKH wKggAObhQOkiAPmlgPxlgP5lgMKpfU***PUC7/UCtPYCufgCkfsCmPsCzIED8pYDtpwDAA==
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